在Unity中如何使用
.NET类库提供了一系列的图形函数,但由于其使用的是GDI接口,与DirectX和OpenGL之间不兼容,在Unity中默认是不被支持的。
但有时候,我们想在Unity中使用一些基于编写的类,而运行平台仅限于PC,这个时候我们可以通过两个步骤将引入Unity项目中:
1、在Unity的安装路径中找到,将其复制到我们的项目文件夹的具体位置:%Unity根目录%\Editor\Data\Mono\lib\mono\2.0\
2、在Unity编辑器界面打开Player Settings面板,将Api Compatibility Level 从 ".NET 2.0 Subset" 改为 ".NET 2.0"(见下图)
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